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VR+媒体:一场全新的革命
时间:2021-08-19 01:10点击量:


本文摘要:当前,“VR+媒体”为媒体行业的生长带来了排山倒海的变化。VR+新闻,让新闻报道更真实、更立体。新闻的出现方式从最初的现场感应场景化出现,再到浸入式体验,层层螺旋式上升的生长变化让用户与新闻现场深刻融会,可以真正触摸到新闻中的人和事,让新闻报道变得越发真实,出现的形象越发丰满、立体。 VR+电视,改变电视节目的出现方式。

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当前,“VR+媒体”为媒体行业的生长带来了排山倒海的变化。VR+新闻,让新闻报道更真实、更立体。新闻的出现方式从最初的现场感应场景化出现,再到浸入式体验,层层螺旋式上升的生长变化让用户与新闻现场深刻融会,可以真正触摸到新闻中的人和事,让新闻报道变得越发真实,出现的形象越发丰满、立体。

VR+电视,改变电视节目的出现方式。传统的电视节目使得人与节目之间形整天然的距离,人的情感变化完全依赖于电视里紧张或刺激的故事情节、演员生动的人物塑造,电视设备作为节目出现的载体,无法实现人与节目中角色的互动,即便有大量互动,也是发生于社交媒体之间的交互毗连。而VR时代的来临,则第一次改变了人与节目的依存关系,从物理距离的突破到人与节目的交互,是一个历史性的跨越和生长。VR+出书,深度挖掘内容,缔造奇特体验。

恒久以来读者与图书之间的关系出现单向流传,无法实现互动与交流。随着数字出书的泛起,读者转化成用户,在社交媒体上的互动分享成为互联网时代出书行业的显著特征。

而随着VR时代的到来,书籍里的人物和故事开始与用户的关系在本质上发生了变化,用户从“看”到“进入”书本,书本中的人物开始活龙活现地在现实中得以出现,书中的内容实现了与用户之间的相同和毗连。这种方式被称为增强现实。VR+视频,内容创业迎来崭新机缘。

熟悉VR行业的人都知道,内容是现阶段VR行业的瓶颈和生长难题,处于行业早期,急需大量的VR内容来为用户提供服务。而市场上充斥的大量伪内容虽然在一定水平上对行业生长有推行动用,可是恒久来说是极其有害的。硬件市场的不停成熟和壮大,将会倒逼内容的缔造不停走向繁荣。

这是当下内容创业者的春天,媒体人的先天优势。从小的方面来说,大量的内容需求为创业者提供了新的生长机缘;从大的方面而言,这也是传统媒体实现弯道超车的良机。

VR+广告,让用户进入广告,而不再是看广告。和传媒行业的其他领域一样,VR对广告业的影响将是史无前例的,它第一次让广告与读者之间的关系发生了本质的变化。从“看”到“进入”,简朴的词汇变化反映出相互之间的关系发生了质变,消费者第一次可以在广告的领域里真实体验产物和服务,与企业的产物举行亲密接触,在广告里出现的竹苞松茂的场景,让用户有了身临其境的感受。

广告表达方式的改变真的会让消费者不再认为这是广告。VR+社交媒体,让分享方式发生改变。现在社交媒体的分享包罗图片、视频、文字链接等,用户与分享内容之间的方式仍然是看,而在未来的VR时代,随着技术的不停成熟和进步,用户终将真正进入自己的朋侪圈中,进入社交媒体挚友的实际生活场景中,在虚拟世界中与他们举行对话、游戏或运动。这是一个完全差别的场景体验。

每一场技术厘革都市深刻影响并改变现有的行业生长生态。“VR+媒体”将为以后媒体的生长带来无限的想象力和庞大的市场空间。

VR让传统媒体和新媒体的生长真正走上了同一个起跑线。新媒体靠先天具备的互联网配景和技术实力取胜,而传统媒体则依托强大的内容生产能力作为市场的切入点,极有可能在这场未来十年的争夺战中取告捷利,实现跨越式生长。

在不远的未来,VR领域全新的科技和技术将会重构整个媒体生态圈,工业链各个环节上的运营者都极有可能脱颖而出,成为以后很长一段时间内的向导者。


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